2.19 网络通信1:UDP

UDP

  

2019-06-24 03:04:49

UDP协议 1.简介 UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层...

基于UDP的Socket通信

UDP

  

2019-08-06 19:09:11

与TCP对应的UDP协议,是传输层的另一个协议,它只在IP协议上增加了应用程序多道处理和简单的错误校验功能。 UDP从应用程序接过报文,附上源端口和目的端口以及length、checksum字段成为UDP段,就直接递交给网络层;网络层将UDP段封装在IP数据报中后,尽力而为的将数据报传递给目标主机。 若数据报到达接收主机,UDP将根据IP地址和两个端口,将段中数据交给相应进程。其间,两个收发进程的...

基于UDP的服务器

UDP

  

2019-08-26 21:53:15

UDP OSI七层模型(传输层) UDP协议端格式 校验和采用:CRC UDP特点 无连接:知道对端的IP和端⼝号就直接进⾏传输, 不需要建⽴连接 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段⽆法发到对⽅, UDP协议层也不会给应⽤层返回任何错误信息 面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量 面向数据报:应⽤层交给UDP多⻓的报⽂, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会...

UDP协议通信例子 准备两段代码 client端代码 server端代码 启动服务 首先启动server端服务 启动client端服务 抓包看看内容确实是服务器返回的 准备两段代码 一段时client端,另一段是server端 client端代码 server端代码 启动服务 首先启动server端服务 启动效果 可以使用linux命令 "netstat -tlnup"发现确实...

相信来到这个文章里面的朋友不会对udp陌生,话不多说直接开始。 由于udp没有建立连接,也没有实际上的客户端和服务器端。 但是我们需要让一个udp来充当服务器!实现消息广播从而达到聊天室的效果。 以下是充当服务器的udp代码图片↓↓↓ 如果是想在linux上运行的朋友按照管理在第一行加上 实现原理很简单,当udp服务器收到某个地址给它发过来的消息的时候,将这个地址加入...

Linux下TCP/IP编程--UDP实战

UDP

  

2020-02-25 08:43:20

本文参考《嵌入式Linux编程与实践教程》一书,以及http://www.cnblogs.com/skyfsm/p/6287787.html 给出一个简单的UDP模型代码并分析UDP一些高级特性,特此感谢。 本人已经发表了Linux下TCP实战的代码,如有参考请点击:TCP实战。 一、概念 UDP是一个简单的传输层协议,是一种非连接的、不可靠的数据报文协议,和TCP有较大区别。虽然UDP有很多不足...

UDP实现通信

UDP

  

2020-04-20 14:16:43

UDP协议:无连接 不可靠传输 面向数据报传输 本文目的是在linux下能实现简单的UDP通信 搭建流程 服务端: 创建套接字 绑定地址信息 接收消息 回复消息 完成这些动作主要依靠系统提供的API来完成 创建套接字: int socket(int domain, int type, int protocol); domain:是用什么版本的协议 例如 IPV4 or IPV6 type : 创建...

Linux——Socket之UDP编程

udp

  

2020-05-20 05:44:05

一、linux网络通讯的BSD套接字(Berkeley Software Distribution) 包括三种方式:1、流式(可靠TCP)2、数据表(面向报文UDP)3、原始(访问底层协议) 端式:大端(最高字节先发现)小端(最低字节先发现) 通讯端点(绑定IP地址,端口号) 二、基本函数 unsigned short unsigned long 网络到主机短:ntohs(network to h...

14.1 引言 UDP协议 (User Datagram Protocol, UDP)是一个简单的面向无连接的,不可靠的数据报的传输层(transport layer)协议,IETF RFC 768是UDP的正式规范。 缺点也可以看做优点:非常简单,额外开销小。 14.2 用户数据报 UDP分组叫用户数据报(user datagrams),它有8个字节的固定首部。 源端口号:16位长,2...

前言 笔记本放在家里,通过远程桌面连上去使用,不用每天都背着电脑跑来跑去了哈哈。但是使用过程中发现鼠标稍稍有一点不跟手,和服务器的延迟并不高,单向顶多十几毫秒,研究了下发现是因为单纯使用 TCP 的问题,所以就有了这篇文章。 初始方案 为了保证安全,初始方案使用了 frp 的 stcp 隧道。需要在两台设备上都部署 frpc,然后和服务器上部署的 frps 通信。 stcp 安全的 TCP 内网代...

简单()多窗口GUI,UDP本机通信

GUI  UDP  java  udp

  

2020-08-04 16:43:20

GUI界面: 开始画面,拥有开始以及退出按钮 1,开始:打开模式布局输入端口号,完毕后点击确定按钮关闭初始界面,打开通信界面 2,输入端口号界面,用到文本框,拥有确定按钮 3,点击第2步的确定打开通信界面 4,通信界面:用文本域(可滚动),文本框,按钮(send) StartWindow类 InputWindow类 ChatRoom类 执行程序测试类 效果图 StartWindow类显示效果 In...

Raknet研究

raknet  udp

  

2019-08-23 20:24:51

UDP更适合实时类游 Raknet Send操作 合理使用传输模式与传输通道 收发数据包模型 压测性能 游戏性能优化,需要从多个层面进行。美术资源层,降低不必要的网格顶点数、使用可硬件加速的贴图格式和合并渲染队列等。策划需求层,需要掌握技术基本原理,规避技术难度高、风险大的游戏需求、使用“障眼法”掩盖技术缺陷等。程序技术层面,尽可能不改变需求下实现更优的算法、同时使用严格的...

网络基础的讲解: https://blog.csdn.net/Z_JUAN1/article/details/81281606   socket常见API      从应用层到传输层有一个接口:socket API 接口      因此不管是服务器还是客户端在通信时都需要创建socket 一、这是UDP socket的流程 服务...